Creating Play
Un studio de jeux indépendant où se rencontrent le cinéma, la narration et le jeu.
Du fauteuil de réalisateur à l'écran de jeu
Creating Play a été fondé par Bernardo Malafaya, vidéaste publicitaire, auteur et animateur qui construit depuis des années des mondes pour l'écran, entre cinéma, motion design et cinéma assisté par IA.
Les jeux ont été l'étape suivante naturelle : une façon de laisser le public entrer dans l'histoire au lieu de seulement la regarder. Notre premier jeu, Castle Defense: Monster Siege, vous place sur les remparts du château. Le deuxième, Arthur: The Crown of Rex, vous emmène au-delà.
Nous sommes petits par choix. Chaque personnage, niveau, cinématique et morceau de musique naît de la même vision créative, si bien que chaque jeu forme un monde complet.
- Fondé parBernardo Malafaya
- SpécialitéJeux mobiles portés par l'histoire
- Style artistiqueEncre et aquarelle
- Jeux2 dans un univers partagé
Nos piliers
Des histoires pleines de cœur
Nos héros gagnent des batailles, mais nos histoires parlent de quelque chose de plus grand. La vraie force se mesure à la confiance et à la bonté, pas à la peur.
Pensé pour votre poche
Nous concevons d'abord pour le téléphone : des commandes tactiles claires, des sessions courtes qui restent épiques et des mondes superbes sur un petit écran.
Du premier croquis à la dernière cinématique
La méthode d'un réalisateur, appliquée au jeu.
Histoire et univers
Chaque jeu commence par des personnages, un conflit et une mythologie à explorer.
Art et animation
Des cartes, des personnages et des menus illustrés définissent l'apparence du monde.
Musique et son
Une musique originale donne à chaque royaume sa propre voix.
Jeu et finitions
Les niveaux sont construits, testés, reconstruits et testés encore jusqu'à ce qu'ils sonnent juste.
Cinématiques
Bandes-annonces et cinématiques, réalisées comme des courts métrages, donnent vie à l'histoire.
Membre d'une famille créative
Creating Play est l'un des studios réunis sous le même toit créatif.